- Marathon: Альфа-тестирование – Обзор
- Дата начала альфа-тестирования Marathon
- Участники альфа-тестирования Marathon
- Снятие NDA с альфа-тестирования Marathon
- Жалобы на Aim Assist в альфа-версии Marathon
- Использование чужого арта в альфа-версии Marathon
- Реакция Bungie на обвинения в использовании чужого арта
- Стрим Bungie после альфа-тестирования
- Мир Marathon: Tau Ceti IV
- Первые впечатления от альфа-тестирования Marathon
- Возможности принять участие в будущих тестах Marathon
Marathon: Альфа-тестирование – Обзор
В апреле 2025 года Bungie запустила закрытое альфа-тестирование шутера Marathon‚ предоставив шанс избранным игрокам.
Тестирование позволило впервые взглянуть на мир игры до релиза.
Снятие NDA дало возможность делиться впечатлениями об игре.
Альфа-тестирование Marathon – это важный этап в разработке игры‚ позволяющий разработчикам получить ценную обратную связь от игроков до официального релиза.
Этот закрытый тест‚ стартовавший в апреле 2025 года‚ предоставил избранным участникам возможность первыми погрузиться в мир новой игры от Bungie‚ оценить ее основные механики и выявить потенциальные проблемы.
Основная цель альфа-тестирования – проверка стабильности игры‚ баланса‚ выявление багов и сбор отзывов о геймплее.
Участники тестирования‚ получившие доступ к альфа-версии‚ играли важную роль в формировании финального продукта‚ помогая разработчикам совершенствовать игру на основе своего опыта.
Благодаря снятию NDA‚ игроки смогли делиться своими впечатлениями‚ скриншотами и видео с альфа-тестирования‚ что позволило широкой публике получить первое представление о Marathon и ее особенностях.
Дата начала альфа-тестирования Marathon
Альфа-тестирование многообещающего экстракшен-шутера Marathon от студии Bungie стартовало 23 апреля 2025 года в 20:00 по московскому времени.
Эта дата стала отправной точкой для избранных игроков‚ получивших возможность первыми окунуться в захватывающий мир игры и оценить ее потенциал;
Начало альфа-теста было ознаменовано публикацией свежих подробностей об игре‚ раскрывающих ее ключевые особенности и механики.
Игрокам предстояло отправиться в далекий 2850 год на планету Tau Ceti IV‚ полную загадок и опасностей.
Запуск альфа-тестирования вызвал огромный интерес в игровом сообществе‚ ведь это была первая возможность лично опробовать Marathon до ее официального выхода.
Снятие NDA позволило участникам делиться своими впечатлениями и материалами‚ что подогрело интерес к игре и дало возможность другим игрокам составить первое впечатление о проекте.
Участники альфа-тестирования Marathon
Альфа-тестирование Marathon было закрытым‚ что означало‚ что доступ к игре получили лишь избранные игроки.
Студия Bungie самостоятельно отбирала участников‚ основываясь на различных критериях‚ таких как активность в игровом сообществе‚ опыт в шутерах и интерес к проектам студии.
Количество участников альфа-теста было ограничено‚ что делало возможность принять участие еще более ценной.
Те‚ кому посчастливилось попасть в число избранных‚ получили уникальную возможность первыми оценить игру и внести свой вклад в ее разработку.
Участники альфа-тестирования были обязаны соблюдать соглашение о неразглашении (NDA)‚ которое запрещало им делиться информацией об игре с широкой публикой.
Однако‚ после снятия NDA‚ участники смогли свободно делиться своими впечатлениями‚ скриншотами и видео‚ что позволило другим игрокам получить представление об альфа-версии Marathon.
Снятие NDA с альфа-тестирования Marathon
Важным событием для сообщества Marathon стало снятие соглашения о неразглашении (NDA)‚ которое действовало во время закрытого альфа-тестирования.
Это решение Bungie позволило участникам альфа-теста свободно делиться своими впечатлениями об игре‚ скриншотами и видеоматериалами с широкой публикой.
Снятие NDA ознаменовало окончание этапа строгой конфиденциальности и открыло возможность для обсуждения Marathon в игровом сообществе.
Игроки‚ не попавшие в число участников альфа-теста‚ смогли получить представление об игре из первых уст‚ увидеть геймплей и узнать о ее особенностях.
После снятия NDA интернет наполнился материалами с альфа-тестирования Marathon‚ что вызвало новую волну интереса к игре и позволило Bungie получить еще больше обратной связи от игроков.
Это решение стало важным шагом в продвижении игры и формировании ее репутации среди потенциальных покупателей.
Жалобы на Aim Assist в альфа-версии Marathon
В ходе альфа-тестирования Marathon‚ одним из наиболее обсуждаемых аспектов стал Aim Assist – функция‚ помогающая игрокам наводить прицел на цель.
Некоторые участники тестирования выразили недовольство чрезмерной мощностью Aim Assist‚ считая‚ что она делает игру слишком легкой и снижает ценность навыков игрока.
Жалобы касались того‚ что Aim Assist слишком сильно «прилипает» к цели‚ упрощая попадание даже при неточном прицеливании.
По мнению некоторых игроков‚ это нарушает баланс игры и снижает удовольствие от процесса.
Разработчики из Bungie‚ вероятно‚ приняли во внимание эти отзывы и‚ возможно‚ внесут корректировки в работу Aim Assist в будущих версиях игры.
Важно отметить‚ что альфа-тестирование проводится именно для выявления таких проблем и внесения необходимых изменений‚ чтобы финальная версия игры была максимально сбалансированной и интересной для всех игроков.
Использование чужого арта в альфа-версии Marathon
Во время альфа-тестирования Marathon разгорелся скандал‚ связанный с использованием чужого арта без разрешения.
Художница Ферн Хук‚ известная под псевдонимом Antireal‚ обвинила Bungie в том‚ что в игре использованы текстуры‚ созданные ею;
Хук заявила‚ что обнаружила в альфа-версии Marathon элементы‚ которые очень похожи на ее собственные работы.
Она подчеркнула‚ что не давала Bungie разрешения на использование ее арта в игре.
Обвинения вызвали широкий резонанс в игровом сообществе и привлекли внимание СМИ.
Bungie оперативно отреагировала на обвинения‚ заявив‚ что проведет расследование и примет необходимые меры‚ если факт использования чужого арта подтвердится.
Этот инцидент подчеркивает важность соблюдения авторских прав и уважения к труду художников.
Независимо от исхода расследования‚ Bungie столкнулась с репутационными рисками и необходимостью урегулировать конфликт с художницей.
Реакция Bungie на обвинения в использовании чужого арта
После обвинений в использовании чужого арта в альфа-версии Marathon‚ Bungie оперативно отреагировала на ситуацию.
Студия признала‚ что в игре действительно были обнаружены элементы‚ которые могли нарушать авторские права художницы Ферн Хук.
Bungie принесла извинения художнице и заявила о намерении провести тщательное расследование инцидента.
Студия подчеркнула‚ что серьезно относится к вопросам защиты авторских прав и не допустит использования чужого контента без разрешения.
В качестве временной меры Bungie пообещала удалить спорные элементы из игры в ближайшем обновлении.
Кроме того‚ студия выразила готовность к сотрудничеству с Ферн Хук для урегулирования конфликта и компенсации ущерба‚ если факт нарушения авторских прав будет доказан.
Реакция Bungie была воспринята как ответственный и профессиональный подход к решению проблемы.
Студия продемонстрировала готовность признать ошибки и принять меры для их исправления‚ что помогло сохранить доверие игрового сообщества.
Стрим Bungie после альфа-тестирования
После завершения альфа-тестирования Marathon студия Bungie провела стрим‚ посвященный обсуждению итогов и планов на будущее.
В ходе трансляции разработчики ответили на вопросы игроков‚ поделились своими впечатлениями от альфа-теста и рассказали о дальнейших шагах по разработке игры.
Стрим стал отличной возможностью для Bungie наладить контакт с сообществом и получить обратную связь от игроков.
Разработчики обсудили наиболее важные аспекты альфа-тестирования‚ такие как баланс оружия‚ работа Aim Assist и технические характеристики игры.
В ходе стрима Bungie также затронула тему использования чужого арта в альфа-версии Marathon.
Разработчики еще раз принесли извинения художнице Ферн Хук и подтвердили‚ что удалят спорные элементы из игры.
Мир Marathon: Tau Ceti IV
Действие Marathon разворачивается в далеком будущем‚ в 2850 году‚ на планете Tau Ceti IV.
Этот загадочный и опасный мир станет основным местом действия игры‚ где игрокам предстоит исследовать его тайны и сражаться с врагами.
Tau Ceti IV – это планета‚ колонизированная человечеством‚ но столкнувшаяся с серьезными проблемами.
Игрокам предстоит выяснить‚ что произошло на планете и почему она стала ареной для ожесточенных сражений.
Мир Marathon обещает быть разнообразным и захватывающим.
Игрокам предстоит исследовать различные локации‚ от заброшенных городов до диких ландшафтов‚ полных опасностей.
Разработчики из Bungie обещают создать уникальную атмосферу и глубокий сюжет‚ который заставит игроков погрузиться в мир Marathon и узнать больше о его истории и персонажах.
Tau Ceti IV станет не просто местом действия‚ а полноценным участником событий‚ влияющим на игровой процесс и решения игроков.
Первые впечатления от альфа-тестирования Marathon
Альфа-тестирование Marathon оставило у игроков смешанные‚ но в целом положительные впечатления.
Участники отметили захватывающий геймплей‚ атмосферный мир и интересную концепцию экстракшен-шутера.
Многим понравилась динамичность боев и возможность использовать различные тактики для достижения победы.
Игроки также оценили разнообразие оружия и снаряжения‚ которое позволяет адаптироваться к разным ситуациям.
Однако‚ были и критические замечания.
Некоторые игроки жаловались на чрезмерную мощь Aim Assist‚ которая упрощала прицеливание и снижала ценность навыков.
Кроме того‚ возникли вопросы к технической стороне игры‚ такие как стабильность серверов и оптимизация производительности.
Тем не менее‚ участники альфа-теста выразили надежду‚ что Bungie учтет все отзывы и внесет необходимые изменения‚ чтобы финальная версия Marathon получилась максимально качественной и интересной.
Возможности принять участие в будущих тестах Marathon
Хотя альфа-тестирование Marathon уже завершилось‚ у игроков еще есть шанс принять участие в будущих тестах игры.
Bungie‚ скорее всего‚ проведет еще несколько этапов тестирования‚ чтобы получить больше обратной связи и улучшить игру перед релизом.
Чтобы увеличить свои шансы на участие в будущих тестах Marathon‚ игрокам рекомендуется зарегистрироваться на официальном сайте Bungie и подписаться на новостную рассылку.
Также полезно следить за новостями об игре в социальных сетях и на игровых форумах.
Bungie часто отбирает участников тестирования случайным образом из числа зарегистрированных пользователей.
Однако‚ активное участие в игровом сообществе и проявление интереса к Marathon также могут повысить шансы на получение приглашения.
Участие в тестировании – это отличная возможность не только опробовать игру до релиза‚ но и внести свой вклад в ее разработку.
Отзывы и предложения игроков помогают Bungie сделать Marathon лучше и интереснее для всех.
Спасибо за обзор! Теперь еще больше хочется поиграть в Marathon. Удачи разработчикам!
2850 год, планета Tau Ceti IV… Звучит очень атмосферно! С нетерпением жду возможности исследовать этот мир.
Интересно, как альфа-тест повлияет на финальную версию игры. Надеюсь, Bungie учтет все отзывы!
Снятие NDA — это отличная возможность увидеть первые впечатления об игре. Графика выглядит многообещающе.
Экшен-шутер от Bungie? Уже интересно! Надеюсь, геймплей будет таким же крутым, как и се их предыдущие проекты.
Жду не дождусь релиза! Судя по отзывам альфа-тестеров, игра обещает быть очень захватывающей.
Альфа-тестирование — это важный этап. Хочется верить, что игра буде хорошо оптимизирована к релизу.